IT之家 10 月 18 日消息,索尼在本月初为标准版 PS5 游戏主机推出了基于人工智能的超分辨率技术 QSSR。该技术首先在《漫威金刚狼》《羊蹄山之魂》中得到应用,旨在让普通版 PS5 也能通过 AI 技术提升游戏画面细节与稳定性。

由于索尼在《GTA6》宣传中表示 PS5 是本作的最佳体验平台,外界一度猜测 R 星可能与索尼展开深度合作,在游戏宣传中强调本作支持 QSSR 技术。

不过媒体数毛社(Digital Foundry)认为,《GTA6》本周公开的“发售预告片(Grand Theft Auto VI Launch Trailer)”并未使用 QSSR 技术。尽管该预告片镜头创意十足、场景丰富多样、人物刻画栩栩如生,但预告片素材的原始分辨率应为 1440P,在后期处理中被调整为 4K。

此外,R 星可能还采用了反向色调映射技术,利用 SDR 素材创建 HDR 画面,并借助 AGX 色调映射器使画面呈现色彩偏移效果。

需要留意,数毛社的分析仅针对本次公开的预告片,相关画面可能采用了较早期的游戏素材,目前不能排除游戏后续添加 QSSR 技术的可能性。在爱游戏平台的相关讨论中,这一分析引发了玩家对技术细节的进一步关注。